Regulamento
Alvos
São quatro grupos de alvos variando a distância da linha de tiro de acordo com o grupo.
Grupo 1* – 37m a 55m
Grupo 2* – 27m a 42m
Grupo 3* – 18m a 32m
Grupo 4* - 9m a 18m
* distâncias regulamentadas pela IFAA (na conversão de jardas para metros "arredondou-se" a metragem)
Posição de Tiro
As posições de serão demarcadas por “estacas” nas cores azuis (master e arco composto) e vermelhas (arco recurvo e iniciantes).
O arqueiro deverá tocar a “estaca” com seu pé de apoio, o dianteiro, devendo seu corpo permanecer atrás da “estaca”.
Alvos do Grupo 1, o arqueiro deverá atirar da primeira “estaca”, errando o tiro deverá encaminhar-se para a segunda “estaca”, que está 5m à frente da primeira; precisando atirar uma terceira flecha deverá ir para a terceira “estaca”, 5m à frente da segunda.
Alvos do Grupo 2, o mesmo para os alvos do Grupo 1 exceto a distãncia entre as “estacas” é de 3m.
Alvos do Grupo 3 e 4, somente uma “estaca” indicando a posição de tiro.
Pontuação
Em todos os alvos existem duas áreas de pontuação, uma central, também chama de “mortal”; e uma periférica, chamada de “ferimento”.
A pontuação variará de acordo com o número de flechas atiradas.
1ª flecha – “mortal” = 20 pontos
1ª flecha – “ferimento” = 18 pontos
2ª flecha – “mortal” = 16 pontos
2ª flecha – “ferimento” = 14 pontos
3ª flecha – “mortal” = 12 pontos
3ª flecha – “ferimento” = 10 pontos
Uma flecha que encoste na linha que delimita uma das áreas de pontuação, para ser validada ela deve “cortar” a linha por dentro, ou seja, tem que romper a linha totalmente.
Circuito
O circuito será montado com 14 alvos sendo:
- 3 alvos do grupo 1
- 3 alvos do grupo 2
- 4 alvos do grupo 3
- 4 alvos do grupo 4
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